Connor, protagonista de Assassin's Creed 3, se comportará como un Depredador cuando vaya a la caza de sus víctimas. Ubisoft se ha inspirado en estas criaturas debido a la priorización de localizaciones rulares en lugar de ciudades (vía PS3Center). Precisamente durante este fin de semana se han revelado nuevas imágenes de Assassin's Creed 3 en las que se ve a su protagonista acechando y cazando en la espesura.
Assassin's Creed 3 tiene una campaña enorme. En ella, su protagonista, Connor, “se moverá por la espesura, espiando a enemigos que no sabrán que está ahí. Con tantos cambios, lo que pretende Ubisoft es convertir al protagonista de Assassin's Creed 3 en el personaje definitivo de la serie, en un asesino capaz de superar en carisma a Ezio y Altair.
El mundo del juego es absolutamente masivo y empujará tanto al Xbox y PS3 hasta el límite en términos de lo que se ha visto.
Sí, la principal ciudad es sencillamente Los Santos sin embargo, es por lo menos 4 veces más grande que Liberty City en GTA 4, y que es sólo de Los Santos. El campo circundante, playas, etc son enormes. Por ejemplo, el personaje principal en un viaje en coche del centro de Los Santos tomó más de 15 minutos. Las vistas eran increíbles, granjas de ganado vacuno, granjas enormes de viento, una refinería de petróleo que parecía estar viviendo y respirando, personal al trabajar en maquinaria, vehículos operativos, de elevación y carga, etc, a diferencia de la fábrica de gas en el GTA 4. En los bosques aparecen personas acampando, bebiendo y bailando alrededor de hogueras, las personas que montan bicicletas de montaña, saltando sobre los troncos, arroyos, etc Los efectos de agua, las plantas, los árboles todo se veía genial.
Las mecánicas de tiro se han mejorado mucho con animaciones para el buceo, escalada, desplazamiento y arrastre de todos los añadidos para un mejor realismo. Las animaciones de recarga de munición también muestran un aspecto más real, menos estática.
Hay animales en el juego como ganado, pero en este momento no está confirmado si será capaz de dañar a los animales.
Hay aviones para poner a prueba y pueden ser estrellados contra edificios.
Rockstar ha incluido muchos lugares, muchos más interiores, como un centro comercial, campus universitario, la estación de policía, un hospital enorme y hay también una vasta red de alcantarillado subterráneo donde en una misión más adelante en el juego tiene una persecución de motos de agua que culmina en un fugitivo saltando por una cascada.
La ciudad está llena de peatones corriendo, levantando pesas, siendo perseguidos a pie por la policía, yendo de compras, lavando sus automóviles, fijando vallas, haciendo mudanzas, llenando sus coches, etc.
Microsoft anunció hoy que Halo 4 saldrá durante la Navidad de 2012.
Según explica 343 Industries, la desarrolladora, ha dicho que el argumento se desarrolla cuatro años después de los acontecimientos de Halo 3 y lo hace cuando el Jefe Maestro se despierta y la nave está siendo atacada por unos misteriosos Aliens que se llaman ForeRunners (en inglés) y que fueron los encargados de crear los Halos para proteger a las otras razas de los Flood.
De hecho, en un momento del juego Cortana y el Jefe de Maestro se estrellarán en un lugar llamado Requiem donde parece que será el escenario principal de todo Halo 4.
En cuanto al multijugador, 343 industries ha dicho que tendrá prácticamente los mismos modos que el juego original, pero que en Halo 4 habrá un nuevo modo llamado "Regicide" en el que un jugador es el "rey" y los demás tienen que capturarlo. Cada muerte suma puntos para el que consiga capturar al rey. Un modo similar a capturar al VIP de otros títulos pero con algunos detalles interesantes.
The Elder Scrolls V: Skyrim es un videojuego de rol de acción de mundo abierto desarrollado por Bethesda Game Studios y editado por Bethesda Softworks. Es la quinta entrega de la saga The Elder Scrolls, que le sigue aThe Elder Scrolls V: Skyrim. Skyrim salió a la venta el 11 de noviembre de 2011 para Microsoft Windows, Xbox360 y Playstation3.
La historia principal gira en torno a los esfuerzos del personaje por
matar a Alduin, un Dios dragón que según una profecía destruirá el
mundo. Se desarrolla 200 años después de los acontecimientos de la Oblivion
en la provincia ficticia de Skyrim, situada en el continente de
Tamriel. El jugador puede explorar las tierras a su voluntad, ignorando o
posponiendo el hilo o argumento principal indefinidamente.Skyrim ha sido aclamado universalmente por las críticas y
además fue un éxito comercial, con siete millones de copias vendidas a
las tiendas en la primera semana desde su lanzamiento. Hasta el 16 de
diciembre del 2011 Bethesda, publico que el juego habria ya alcanzado
los 10 millones de unidades distribuidas en tiendas a nivel mundial